Differenze tra le versioni di "Deposito materiali grezzi"
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Seguire le istruzioni a schermo, in particolare è importante dare un nome significativo per ogni file che si desidera caricare, nonchè occorre avere l'esplicita autorizzazione da parte dell'autore dei suddetti materiali per poterla utilizzare in AtlasFor. | Seguire le istruzioni a schermo, in particolare è importante dare un nome significativo per ogni file che si desidera caricare, nonchè occorre avere l'esplicita autorizzazione da parte dell'autore dei suddetti materiali per poterla utilizzare in AtlasFor. | ||
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== Pagine correlate == | == Pagine correlate == | ||
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− | * [[ | + | * [[Media]] |
[[Categoria:Manuali su AtlasFor]] | [[Categoria:Manuali su AtlasFor]] |
Versione attuale delle 16:07, 9 mag 2019
Ogni POI ha un deposito materiali grezzi in cui è possibile caricare file potenzialmente utili per creare dei Media.
Caricamento
Seguire le istruzioni a schermo, in particolare è importante dare un nome significativo per ogni file che si desidera caricare, nonchè occorre avere l'esplicita autorizzazione da parte dell'autore dei suddetti materiali per poterla utilizzare in AtlasFor.
Utilizzo
Una volta che hai creato un Media grazie ad uno di questi materiali aggiunti, non dimenticarti di eliminarlo a meno che non sia un originale, una versione in alta definizione, ecc.
Permessi
<translate> In seguito i permessi utente che regolano alcune funzionalità rilevanti:</translate>
<translate> Azione</translate> | <translate> Permesso</translate> | <translate> Ruoli</translate> |
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caricare un materiale grezzo | poidrop |
verifica |
caricare molti materiali | create_lot_of_stuff |
verifica |
Maggiori informazioni nella tabella dei ruoli e permessi AtlasFor.